Hello,2023

年初的想象:干我他妈要学爆计算机成为人上人拿100w的offer
真实的一年:又几把网课,群星群星,堕落帝国是吧,舰队给你扬咯,准没你好果汁吃

Overview

今年真的是荒谬的一年,反转反转又反转,当历史记忆被宣传舆论强行塑造,我推荐看看督公的2022合订本回味一下

粗略回顾下,今年在学校上课约两个月,在家宅了十月多,其中封控占了两成时间。出去旅游了两次,一次西一次南。看了几本小说,没学多少知识,失败了无数小目标。

今年不明不白的过去了,明年开着泥头车就创过来。照例,还是要回顾下,做点目标之类的。

时间线

  • 一月: 学校上学+考试+寒假+学习linux,上线了feiqi3.cn
  • 二月:寒假,学习cmake,学了1/4本effective cpp,去厦门!
  • 三月:完工《Ray Tracing in one weekend》,上了7天学回家了,群星
  • 四月:被封控,刷树洞,抢菜做核酸,学了1/8 effective cpp
  • 五月:被封控,抢菜做核酸,玩MC Shader,把RT one week的光追器改成成多线程+Phong+模型,玩群星
  • 六月:解封,狂吃胡塞,满上海乱转,期末考试
  • 七月:去重庆!(然后记忆失踪
  • 八月:刷树洞,kotlin,安卓,rt next week,学完effective cpp,刷力扣
  • 九月:rt next week,玩shader toy,学pbrt
  • 十月:学pbrt,造光追器,上海乱转
  • 十一月:哦谢特开学了,上课,看网课,上课,看网课
  • 十二月:(学校封了我逃回家,一小时后二十条发布) 上海乱转,宅家里,看网课

所以我学了什么

  1. Linux,现在会用....至少会用来写代码了
  2. C++看了effective cpp,学了点现代cpp..
  3. pbrt大半部分算是看完了
  4. 实时、离线渲染入门,造光追器还是挺好玩的
  5. 安卓开发...爬

接下来打算学什么

  1. 我想学画画捏
  2. 准备考研了..
  3. Modern effective cpp,cpp primer plus,想要深度学一下cpp
  4. 把Games202,Games104看了,游戏引擎和实时渲染,属于我的porn了
  5. 造个编译器or解释器
  6. 《Unity shader入门精要》看了
  7. XV6课,csapp,
  8. 《全局光照技术:从离线到实时渲染》这本书一直听说很好,作者也在github上开源了,准备看看
  9. 攒钱买个无人机(

“明年目标”这东西,有点像《我的世界》里那个胡萝卜钓竿,悬在猪面前,诱惑着猪往前走 —— 虽然吃不到,但还是能激励下。
总而言之,再见操蛋的2022

END