Gap一下!

发布于:1754934437946 | 修改于:1755667732066 | 分类: 随笔

主动毕业! 发现自己受不了大小周,决定给自己一点休息的时间。 ---------- 走之前和同事吃了顿饭。 这位同事特别喜欢给人安利独立游戏和Johnathan Blow。 我和他说:“你喜欢那些漂亮的独立游戏,但咱现在做的东西...” 他笑了下:“我现在已经看开了,我手上做的不是我的东西,做这些只是为了赚钱” 他接着引用了句Blow的话:“‘我有时候疑惑为什么要做游戏,我完全可以把时间花在其他领域为人类做更大的贡献’,我想我以后可能会回家做些农用软件” “不是独立游戏?” “可能也会” ---------- 这一年里我在引擎里干了一些微小的工作,从音频到imposter,从海洋到雪地,也负责了点大模块(植被)。 但不论主观还是客观来讲,都做的不太好... 有前同事把效果问题归因于 “傻批自研引擎真难用,傻批手游考虑的太多,手机就不该玩游戏”,然后一跃进了UE5的3A的温柔乡,天天和我吹UE:“UE的体积云太TM吊了!Froxel的作者都跳槽后亲自写的!”,又一会说:“自研引擎连运行时GC都没有,看我大UE,new了不用free”,最后还要补一句:“手游的面数预算就那么点,不如nanite一根” emmm好吧,那我也这么甩锅ヾ(≧▽≦*)o 我觉得还是我太菜了,离一个合格的引开还有好远的距离呢qwq.... ---------- 在等离职的时无聊刷zeux的blog,我靠,[大大大佬也gap了](https://zeux.io/2023/11/28/it-is-time/),我朝,大大大佬gap的时候怎么能[学这么多东西](https://zeux.io/2024/12/31/year-of-independence/) zeux你是我的偶像OwO.... ---------- 这个月是我的休息月,我会每天花(至少)两小时在改进博客上,还有花(至少)三小时在我的个人渲染器上,剩下的时间就学一些美术相关的吧~ --------- 博客: 后端显示文章时的html转义问题 2025/8/12 ✔ safari有时候打开失败,目测ssl相关 2025/8/13 ✔ 证书链问题/禁用不安全协议 http2支持 数据库同步池机制(sqlite读快 写慢慢慢慢慢...) 手机端显示优化 pc端排版优化 后端要能统计一下访问信息.... 文章解析/显示方案改进,提升进入速度和体验 性能热点分析 渲染器: 跑通vk后端! 2025/8/13 ✔ 标准gltf加载 sponza ![](https://pic.feiqi3.cn/blogPic/20250815221556.png) 193行画一个三角形,opengl水平的封装(心虚) ---------- 感谢Visual Concepts China收留 2K一直是我的梦中情司啊啊啊啊啊!!! ![](https://pic.feiqi3.cn/blogPic/bgCheck2K.jpg) > 但是以后每天需要通勤三个小时.....唉三林 --------- <audio controls> <source src="https://pic.feiqi3.cn/media/MrTambourineMan_LightVersion.mp3" type="audio/mpeg"> </audio>